Actionscript 2 : cette fois va falloir coder proprement ses flashs pour bénéficier des filtres et des classes ..
1-Typage strict:
L'ActionScript 2 introduit le typage strict (ou typage fort), ce typage n'est pas obligatoire et vous pouvez tout à fait conserver vos habitudes de programmation sachant qu'il est en plus très loin d'être esthétique: var monTexte:String;
En ce qui concerne le nouveau modèle de création des classes, l'AS2 n'apporte pas de bénéfice au niveau performances mais une restructuration du langage suivant l'évolution de la norme ECMA 262.
Au final l'AS2 est reconverti en AS1 (Actionscript Flash MX) ce qui offre la possibilité de coder en AS2 même pour une génération de fichier Flash 6 au final.
Les programmeurs Java retrouveront leur marques avec l'AS2 alors que les programmeurs ActionScript seront sans doute un peu déroutés au départ.
L'AS2 n'est absolument pas obligatoire et vous pouvez continuer à programmer objet en utilisant les prototypes mais l'ensemble des composants V2 étant basés sur ce nouveau modèle de programmation objet il peut être intéressant de savoir s'en servir.
De plus lors de gros projets en équipe la rigueur de programmation imposée par l'AS2 peut s'avérer payante.
Bref cela ne change rien du tout à part le prix, la perte de temps inéluctable dans la formation et gestion de projets !
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